468x60 Ads

PROSES PEMBUATAN SEBUAH OBJECT PESAWAT GOTHAER WAGONFABRIK GO-229 MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER

0 komentar

 1. Gambar bawah ini saya buat dari kubus yang ditipiskan dan ukurannya di perbesar sehingga bentuknya berubah menjadi seperti gambar di bawah ini.



2. Gambar dibawah ini tampilan dari atas setelah saya membuat beberapa vertex menggunakan shortcut ‘Ctrl + R’ yang saya gunakan untuk titik perpotongan ketika saya membuat objek.



3. Dari bentuk sebelumnya saya menarik bebrapa vertex agar bentuknya berubah sesuai dengan object yang saya ingin buat, sehingga terbentuk seperti yang ada dlm gambari dibawah ini.



4. Dari bentuk sebelumnya saya masih menarik beberapa vertex untuk membentuk sesuai dengan objek yang saya ingin buat, tetapi kali ini saya menarik vertex yang ada di pingir kiri dan kanan, lalu menari beberapa vertex lainnya untuk membuat beberapa lengkungan sesuai objeck yang saya inginkan. Seperti gambar dibawah ini.



5. Gambar dibawah ini setelah saya menarik beberapa vertex yang ada di bagian atas dan bawah untuk membentuk lengkungan dan membentuk beberapa bagian.



6. Gambar dibawah ini saya memberikan tekstur, awalnya saya split area lalu saya mngembil gambar yang akan saya gunakan untuk tekstur, kemuudian saya menggunakna fungsi material untuk membuat material baru untuk tekstur yang akan saya gunakan, kemudian saya menggunakna merubah type menjadi ‘image or movie’ lalu menggunakan fungsi teksture dan mengambil gambar yang digunakan, lalu mengubah coodinat menjadi ‘UV’, kemudian kembali ke fungsi material dan klik ‘assign’.


7. Gambar dibawah ini setelah saya membentuk objek dan menambahkannya dengan teksture.